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Cryptovoxels

Cryptovoxels(于 2018 年推出)是一款基于 的游戏,作为由以太坊区块链驱动的元宇宙开发。Cryptovoxels 以加密收藏品或 (NFT) 的形式提供房产(土地、已建商店和美术馆),供玩家(或用户)购买、拥有和交易。用户可以利用其游戏体验来导航 Cryptovoxels 的虚拟宇宙。[1][2]

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概述

Cryptovoxel 是一个基于网络的元宇宙,它结合了街道和地块的城市,从而允许用户购买城市中的土地,并建造他们的商店、艺术品或表演空间。

Cryptovoxels 的虚拟世界由 Nolan Consulting 构建,Nolan Consulting 是一家位于新西兰惠灵顿的独立游戏开发商。

Cryptovoxels 于 2018 年推出,建立在以太坊区块链上,作为一个完整的元宇宙,融合了 Minecraft 和 Facebook 的特点。Cryptovoxels 被开发为基本的块构建,允许添加文本、图像、gif、音频文件、.vox 文件,以及视频流脚本。

Cryptovoxels 中的地块表示为 ERC-721 代币,所有者可以使用类似 Minecraft 的体素来构建他们的地块。

Cryptovoxels 开发了名为 Origin City 的中心城市,该城市被划分为 3000 个地块,使用 L-system 的衍生物和 Origin City 的边界(从原点向每个方向延伸 480 米),从而创建了一个街道和地块网络。

用户可以作为玩家进入 Cryptovoxels 的元宇宙,通过在宇宙中切换他们的匿名代表来冒险进入其虚拟空间,从而获得对其地块、城市和块状建筑的身临其境的体验。[3][4]

创始人的兴趣

Cryptovoxels 的创始人 Ben Nolan 是一位视频博主和综合学家,他开始了 Cryptovoxels 的旅程,并编写了虚拟宇宙的代码,目标是构建一个虚拟现实元宇宙,任何人都可以进行交易、购买和在其虚拟土地上进行建设。

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据报道,他的兴趣在于描述用户访问以太坊等存储,以使土地所有权去中心化,并永久存储在以太坊上的智能合约中,而不是将此所有权记录存储在 SQL 数据库中。

特性

Cryptovoxels元宇宙的关键特性如下:

地图

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Cryptovoxels的地图是一个实用工具,用户可以使用它来广泛探索Cryptovoxels的世界。用户可以放大和缩小以查看所有岛屿。地图上的一些战略位置及其数量包括:

  • 画廊 - 228
  • 俱乐部 - 26
  • 酒吧 - 9
  • 传送点 - 31
  • 图书馆 - 9
  • 公园 - 37
  • 海滩 - 22
  • 工厂 - 12
  • 体育 - 42。[6]

可以在Cryptovoxels内购买地块,因为它每周都有主要销售。用户可以前往OpenSea NFT市场从二级市场购买。可以使用Token ID、面积、高度、收盘价对地块进行排序以进行购买。[7]

市场

Cryptovoxels 的市场是其独特的 收藏品商店,用户(玩家、游戏玩家和艺术收藏家)可以在这里收集其独特的穿戴设备、服装和其他指定的 NFT 版本(例如 Voxel 小猫、Voxelpunks 等)。Cryptovoxels 的市场是一个 NFT 商店,拥有来自 562 位作者的 9309 个铸造收藏品。[8]

游戏玩法

Cryptovoxels 是一款没有直接任务的游戏。用户可以与任何事物互动,包括探索、建造和与朋友社交。与 The Sandbox (SAND) 类似,它提供了一个绝对的创造性环境,用户可以自由地与世界互动。 Cryptovoxels 的游戏玩法与 Minecraft 类似,用户界面显示用户拥有的土地位置,选择“tab”键可以打开菜单控制,例如积木、2D 和 3D 文本、图像、段落、音频、脚本按钮、3D 模型导入等。

游戏玩法包括用户使用体素(积木)进行建造,只需点击用户想要使用的积木,然后点击用户想要放置的位置即可轻松完成。用户拥有无限量的黑白积木,但如果需要添加颜色(如果需要),则需要购买 $COLR 代币。游戏玩法还包括点对点通信,可以通过文本聊天和语音聊天功能轻松与他人进行交流。

[11]

查看和访问起源城市

用户还可以通过 Cryptovoxels 生态系统中的其他引擎查看 Cryptovoxels 的起源城市,例如:

  • VRChat
  • NeosVR
  • Substrata

要访问 Cryptovoxels 的整个虚拟空间,用户需要:

  • 在他们的桌面或 PC 上安装 MetaMask。他们可能还需要安装移动版 Coinbase 钱包 - iOS 或 Android。
  • 用户还需要一个以太坊账户来拥有 Cryptovoxels 的属性,因为它们是加密收藏品,特别是 ERC-721 代币,这是 Cryptokitties 构建的协议。用户的财产归他们所有,可以建造、持有或出售。

NFTs

Cryptovoxels 的元宇宙是使用各种非同质化代币 (NFT) 开发的,这些代币在其宇宙的相互作用中发挥作用。包括土地、地块、可穿戴设备、游戏资产、体素(块)等。

Cryptovoxel的NFT可穿戴设备

截至2021年10月15日,Cryptovoxels的NFT可穿戴设备总计已达8634件,由536位地块所有者创作。平均每人创作16件可穿戴设备,但记录保持者创作了455件。这些可穿戴设备由11532人拥有。由于每件可穿戴设备可以有多个副本,因此所有者的数量明显多于创作者。

入门

即使没有以太坊钱包或地块,用户也可以探索Cryptovoxels的虚拟空间。用户可以继续点击网站的显示屏,体验元宇宙。

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对元宇宙的构建感兴趣的用户,有三个主要选择,包括:

  • 购买自己的地块并在其上建造。
  • 在可用的沙盒地块上建造。
  • 使用空间,免费的可编辑非网格空间 - 在他们的帐户设置下。
  • 建造地块 - Cryptovoxels的地块是位于Cryptovoxels元宇宙中的一块土地。每个地块位于不同的社区,并具有不同的尺寸。建造地块完全在用户的浏览器中完成。用户不需要任何编程专业知识。只需点击,用户就可以放置方块并建造自己的地块。
  • 购买地块
    • 用户可以从购买地块。一旦用户拥有地块,该用户应确保他们的MetaMask钱包已解锁,然后点击上面的登录。

NFT 市场

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Cryptovoxels 的二级市场是 OpenSea 市场。Cryptovoxels 的主要市场是其游戏内的市场,可以使用该平台的网站访问。在 OpenSea 市场上交易的 Cryptovoxels 资产包括:

  • 岛屿,
  • 郊区,
  • 头衔,
  • 区域,
  • 深度,
  • 海拔,
  • 高度
  • 宽度。

要求

  • 一个数字钱包,例如 Metamask。
  • 用户还需要加密货币来进行购买(通常为 ETH 或 WETH)。[15]

体素建造

Cryptovoxels 的元宇宙提供了一个虚拟世界,任何人都可以拥有土地、建造房产,并从根本上将房地产功能融入其宇宙中。Cryptovoxels 的土地是在以太坊区块链网络上开发的,其世界由一个名为 Origin City 的城市组成,该城市包含由公司(即管理实体)拥有的街道以及由个人拥有的地块,任何拥有以太坊钱包的人都可以购买地块。

Cryptovoxels 的房地产机构是地块所有者、建造者和交易者之间的相互交织。地块所有者能够在其地块上建造,并能够以体素的形式添加/删除方块以及地块上的特征。地块所有者还可以将其地块指定为沙盒地块,这使得他们的地块可以供任何人随意建造。为了明确起见,“亮点”指的是 GIF、声音按钮、体素模型、图片、文本、多边形文本(3D 文本)和其他此类增强功能。

为了在用户浏览器中实现最佳渲染,Cryptovoxels 采用了 babylon.js:一种最强大和清晰的渲染引擎,它是完全免费和开源的,旨在使每个人都能将其想法和创作动画化。

如果客户决定参与 VR 模式而不是普通的 2D 模式,Cryptovoxels 与各种顶级虚拟现实设备具有潜在的相似之处。这些设备包含以下部分:Oculus Quest、Oculus Rift 和 HTC Vive。

用户无需以太坊钱包或地块即可通过在自由模式下玩游戏来探索 Cryptovoxels 世界,从而使他们能够探索并与他们发现的任何吸引他们注意力的活动进行互动。该平台托管了各种不同的活动,包括画廊、精选物品收藏、门户等等。[10]

建筑物

在Cryptovoxels中,区块被称为体素。用户可以互动并利用这些被称为体素的结构进行建造,

  • 它们可以相互堆叠,类似于Minecraft。 用户还可以使用巨型体素(Megavox,大型(126x126x126).vox模型,目前每个地块限制5个)作为建筑结构,并使用他们的地块来制作动画对象、使用脚本等。

在哪里建造

用户可以建造他们的建筑物:

  • 在他们拥有的地块中
  • 在他们是合作者的地块中
  • 在沙盒地块中
  • 在免费空间中。

构建工具

一旦用户在Parcel附近,他们就可以进行建造,工具会从右侧滑入。

  • 添加 - 使用此功能向Parcel添加新内容,如体素或功能
  • 编辑 - 使用此功能编辑、复制或移动功能,或自定义体素纹理和颜色
  • 快照 - 保存和加载Parcel的状态,用作备份功能或更改结构
  • Parcel功能 - 按接近程度排序的Parcel中的功能列表。

体素(方块)

每个地块都有可放置的最大方块数量,并在地块页面上列出。

测量值尺寸
尺寸9x19
建造高度11 米
海拔0 到 11 米
面积171 平方米
体积15048 个体素
Token URL............

定位体素

要在另一个体素(方块)上放置一个体素,用户必须:

  • 右键单击(或按TAB键或单击添加按钮)以打开添加菜单,
  • 单击“建造”,
  • 放置方块(单击并拖动以放置多个方块)。[9]

纹理和颜色

为每个体素添加纹理和颜色是 Cryptovoxels 建筑的另一个独特功能。用户需要注意的是,每个地块可以有 8 种不同的体素颜色和 16 种不同的纹理。要添加具有不同颜色的纹理,用户需要:

  • 右键单击
  • 在“体素”下选择纹理
  • 单击“构建”
  • 放置方块

代币经济学

Cryptovoxels 元宇宙的实用代币是 $COLR。它在 2020 年在 Cryptovoxels 元宇宙中具有基本用途。最近,Cryptovoxels 地块(放置体素的土地网格)在 OpenSea 上使用 ETH(以太坊区块链的原生货币)进行买卖,地块所有权通过 ETH 进行验证。

以前,地块(黑白地块)可以从留下抵押的颜色 ($COLR) 的个人处购买。$COLR 代币用于为体素(块)和图像着色,可以在 Uniswap 上购买。音频、文本和图像都可以在没有颜色的情况下使用,但会显示为黑白;.vox 雕塑需要颜色才能在游戏中显示。(封面照片中塔上的装饰是用 .vox 文件完成的)。[5]

$COLR 代币已被宣布为死亡代币,Cryptovoxels 团队不提供支持。用户无需 $COLR 即可使用 Cryptovoxels 元宇宙中的任何功能,因为团队认为“世界上的颜色是免费的”。

代币回购

Cryptovoxels团队宣布,在2020年5月1日之前购买$COLR的用户,将以4000 $COLR = 1 以太币(ETH)(或其一部分)的比率将其$COLR兑换为以太坊(ETH)。该更新已通过平台的 Twitter 账号发布。[13] 提供了回购计划,用户可以提取抵押在土地上的$COLR。

Cryptovoxels平台内的用户被建议在2020年5月1日之后不要购买、接收、交易或使用$COLR。

公司与团队

Cryptovoxels NFT 和元宇宙由 Nolan Consulting Ltd. 开发。Nolan Consulting Ltd 是一家独立的计算机编程组织,成立于 2008 年 11 月 12 日。位于新西兰,Nolan Consulting Ltd. 提供工业计算机编程、区块链相关开发等服务,并且最近涉足加密货币、非同质化代币 (NFT) 和元宇宙。该公司由 Cryptovoxels 的创始人 Ben Nolan 领导。[12]

团队

Cryptovoxels的团队成员由经验丰富的技术专家、开发人员和分析师组成。Cryptovoxels的核心成员包括:

姓名职称
Ben Nolan创始人 (memeLord)
Benjy Larcher开发人员,分析师
Stig Lindqvist开发人员,基础设施
Matt McKegg技术主管
Michael BraaeGodot开发者
Pete BlackGodot开发者
Joran KikkeGodot开发者

路线图

正如创始人解释的那样,Cryptovoxels 的路线图仍然保留在 GitHub 上。以下是 Cryptovoxels 版本 2 中正在改进和将要添加的一些关键功能:

  • 语音聊天
  • 用户资料(显示用户名、描述、拥有的地块、库存)
  • 表情
  • 更多动画(挥手、跳舞)
  • 加入/离开消息
  • 传送到用户
  • 私人聊天室
  • 持久聊天
  • 在地图上显示用户
  • 突出显示远处用户。

合作伙伴关系

Cryptovoxels与Offsetra合作,Offsetra是一个追求高质量碳减排的生态系统。这项战略合作旨在通过支持亲气候项目来消除二氧化碳(CO2)。根据Offsetra的报告,Cryptovoxels已经抵消了1528吨的二氧化碳,相当于3820笔比特币交易;134982笔以太坊交易;382万英里的驾驶里程和38.2万个芝士汉堡。[14]

Cryptovoxels 更名为 Voxels

Cryptovoxels 是元宇宙领域最重要的参与者之一,已更名为 Voxels。品牌重塑发生在 2022 年 5 月 3 日。

Voxels 将保留 Cryptovoxels 的独立感,同时追求进一步的增长和发展。随着主题岛屿、迷你游戏和故事的增加,元宇宙平台的用户持续扩张。一个新的角色 VIDDA 被创造出来,这个人工智能核心为游戏中的新人提供灵感,成为品牌重塑的象征,代表着对视觉效果、意图、设计、方向和氛围的承诺。

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参考文献 (22 来源)

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