# SuperWalk

> SuperWalk是一款基于区块链的Move-To-Earn应用程序，通过双代币模型（$WALK，$GRND）和NFT鞋子奖励用户步行。

- Canonical URL: https://dev.iq.wiki/zh/wiki/superwalk
- Categories: Projects & Protocols
- Tags: Gaming, Infrastructure
- Created: 2024-06-27T16:29:30.626Z
- Last updated: 2024-07-03T11:54:24.023Z
- Source: IQ.wiki — the world's largest blockchain and crypto encyclopedia (https://iq.wiki)

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**SuperWalk** 是一款基于[区块链](https://iq.wiki/wiki/blockchain)的Move-To-Earn服务，奖励用户步行代币。它采用双代币模型（$WALK 和 $GRND），用户可以通过步行或跑步赚取每日奖励。 [\[1\]](#cite-id-khkt0ec494) ![image](https://ipfs.everipedia.org/ipfs/QmdapEQWmnebAmwf3Uev6VQPbHGbfr2ahZW6rJGu2tUFfX)

## 概述

SuperWalk是一个基于[区块链](https://iq.wiki/wiki/blockchain)的Move-To-Earn服务，奖励用户步行代币。它使用双代币模型（$WALK和$GRND），允许用户通过步行或跑步赚取每日奖励，奖励金额根据模式、鞋子类型、等级和属性而变化。该应用程序使用这些代币进行修理、合成、升级、建造、购买物品和其他功能。随着更多功能和更新添加到应用程序中，SuperWalk的鞋子[NFT](https://iq.wiki/wiki/non-fungible-token-nft)和同质化代币将继续扩展。 [\[1\]](#cite-id-khkt0ec494)



## 功能

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## 模式

SuperWalk提供两种游戏模式。基础模式允许用户仅通过安装应用程序开始，而专业模式则需要使用鞋子NFT。

* **基础模式** 是一种奖励式计步器服务，仅适用于没有鞋子[NFT](https://iq.wiki/wiki/non-fungible-token-nft)的账户。它允许用户长时间了解和体验SuperWalk服务，可能会鼓励他们考虑进入专业模式。[\[2\]](#cite-id-x0b0ri2yefq)
* **专业模式** 是鞋子[NFT](https://iq.wiki/wiki/non-fungible-token-nft)持有者专属。用户通过在专业模式下行走和跑步来赚取$WALK和$GRND奖励。代币的分配基于鞋子的等级、级别、属性和物品，由SuperWalk奖励计算算法决定。在专业模式下，参与活动会消耗能量，并受到用户账户中持有的鞋子[NFT](https://iq.wiki/wiki/non-fungible-token-nft)的数量和等级的影响。随着能量的消耗，鞋子的耐久度会降低。当耐久度低于某个阈值时，积分获取效率也会降低。因此，用户需要及时修理鞋子，以保持耐久度在所需水平以上，从而获得最佳的积分获取效率。[\[3\]](#cite-id-qsz5tk7pix)[\[4\]](#cite-id-2day8a2wfro)

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## 鞋子 NFT

SuperWalk中的鞋子[NFT](https://iq.wiki/wiki/non-fungible-token-nft)具有不同的设计、等级、性能、耐久度、舒适度、运气属性和附加选项属性。拥有鞋子[NFT](https://iq.wiki/wiki/non-fungible-token-nft)的用户可以进入专业模式，赚取$WALK和$GRND奖励。通过升级、强化和物品安装可以提高奖励，提供Game-Fi体验，因为鞋子得到了发展。SuperWalk旨在提供根据个人身体需求和健身水平量身定制的锻炼目标，促进持续跑步而不感到疲劳。代币挖矿在每双鞋子[NFT](https://iq.wiki/wiki/non-fungible-token-nft)特定的目标速度下进行了优化，如果用户偏离此速度，奖励将会减少。 [\[4\]](#cite-id-2day8a2wfro)
![shoesnft.png](https://ipfs.everipedia.org/ipfs/QmfQEF6TybDoXfhUnVfDAm7Y8u7WYhZGVVgsYZChjvZ7AW)

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## 属性与等级

属性是SuperWalk Pro模式中最具影响力的因素。鞋子[NFT](https://iq.wiki/wiki/non-fungible-token-nft)每次升级都会获得属性点，持有者可以根据需要分配这些点数。策略性和谨慎地分配属性点可以最大化代币获取效率。[\[4\]](#cite-id-2day8a2wfro)

鞋子[NFT](https://iq.wiki/wiki/non-fungible-token-nft)有四种属性：[\[4\]](#cite-id-2day8a2wfro)

* **性能**：决定每单位时间和距离的$CNK和$GRND获取量。更高的性能属性可以在更短的时间内产生更高效的奖励。
* **韧性**：影响每单位时间和距离鞋子的磨损率。增加韧性属性可以降低维修成本。
* **舒适度**：影响耐力和持久力，影响用户在不疲劳的情况下维持活动的能力。
* **运气**：影响通过游戏获得的物品、增益和其他奖励的概率和质量。更高的运气属性可以增加获得有价值物品和获得高强化等级的机会。

鞋子[NFT](https://iq.wiki/wiki/non-fungible-token-nft)还分为五个等级，每个等级都有不同的默认属性总和和范围。普通级鞋子的总默认属性总和为15，性能、韧性、舒适度和运气的单个属性范围为3到6。稀有级鞋子的总默认属性总和为30，每个类别的属性范围为6到12。[\[4\]](#cite-id-2day8a2wfro)

史诗级鞋子的总默认属性总和为60，单个属性范围为12到24。独特级鞋子的总默认属性总和为120，每个类别的属性范围为24到48。传奇级鞋子的总默认属性总和最高，为240，性能、韧性、舒适度和运气的单个属性范围为48到96。[\[4\]](#cite-id-2day8a2wfro)

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## 世代系统

SuperWalk引入了一个鞋子[NFT](https://iq.wiki/wiki/non-fungible-token-nft)的世代系统，每个世代都根据项目的运营方向进行设计和估值。最初铸造的鞋子[NFT](https://iq.wiki/wiki/non-fungible-token-nft)被指定为“Gen0”，具有特殊的特征，标志着它们是生态系统中的先驱。随后通过繁殖产生的[NFT](https://iq.wiki/wiki/non-fungible-token-nft)依次标记为Gen1、Gen2等，奖励早期采用者，并可能随着每一代带来新的特性和区别而增加价值。[\[4\]](#cite-id-2day8a2wfro)

Gen0鞋子[NFT](https://iq.wiki/wiki/non-fungible-token-nft)最初具有最高的繁殖能力，允许最大数量的生产周期。然而，随着后续世代的演变，最大繁殖机会减少，同时生产成本增加。这种基于世代的系统增强了鞋子[NFT](https://iq.wiki/wiki/non-fungible-token-nft)生态系统中[NFT](https://iq.wiki/wiki/non-fungible-token-nft)的多样性和分层，影响了它们的等级和属性。[\[4\]](#cite-id-2day8a2wfro)

不断发展的世代系统对于建立不同的定价结构和确保SuperWalk项目的长期可行性至关重要。随着繁殖能力降低的新世代以较低的价格推出，旨在降低新用户的入门门槛，鼓励他们过渡到专业模式，并促进更广泛地参与SuperWalk生态系统。[\[4\]](#cite-id-2day8a2wfro)

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## 铸造

SuperWalk中的[铸造](https://iq.wiki/wiki/minting)机制允许用户通过组合两双前代鞋子[NFT](https://iq.wiki/wiki/non-fungible-token-nft)来创建新的鞋子[NFT](https://iq.wiki/wiki/non-fungible-token-nft)，同时保留原始鞋子。用于[铸造](https://iq.wiki/wiki/minting)的鞋子[NFT](https://iq.wiki/wiki/non-fungible-token-nft)必须至少达到10级。新鞋子[NFT](https://iq.wiki/wiki/non-fungible-token-nft)的特征，包括类型、等级和代数，受铸造过程中使用的鞋子的属性影响。类型和等级是概率性确定的，而代数遵循预定义的机制。后续代数不太可能用于铸造，并且超过一定阈值会产生更高的成本。[\[4\]](#cite-id-2day8a2wfro)

要铸造新的鞋子[NFT](https://iq.wiki/wiki/non-fungible-token-nft)，必须满足以下条件：[\[4\]](#cite-id-2day8a2wfro)

* 只有10级或更高的鞋子[NFT](https://iq.wiki/wiki/non-fungible-token-nft)才能用于铸造。
* [铸造](https://iq.wiki/wiki/minting)时间根据所用鞋子的等级而变化：
    * 普通：6小时（加速成本：36 $WALK）
    * 稀有：24小时（加速成本：144 $WALK）
    * 史诗：48小时（加速成本：288 $WALK）

在[铸造](https://iq.wiki/wiki/minting)中使用后，鞋子[NFT](https://iq.wiki/wiki/non-fungible-token-nft)需要一个冷却期才能再次使用。冷却时间由所用鞋子中等级较高的鞋子决定：[\[4\]](#cite-id-2day8a2wfro)

* 普通：72小时
* 稀有：120小时
* 史诗：240小时

这些条件确保了一种结构化的方法来在SuperWalk中创建新一代的鞋子[NFT](https://iq.wiki/wiki/non-fungible-token-nft)，在[铸造](https://iq.wiki/wiki/minting)过程中保持平衡和公平，同时利用现有[NFT](https://iq.wiki/wiki/non-fungible-token-nft)的特征和属性。[\[4\]](#cite-id-2day8a2wfro)

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## 能量提升

能量提升功能在SuperWalk中被引入，旨在减轻重度用户长时间锻炼的负担。它通过提高能量消耗来减少锻炼时间，同时增加积分获取。然而，由于SWEAT积分是基于锻炼时间而非能量，因此SWEAT积分的获取不受影响。能量提升可以通过三种方式获得：基于鞋子数量或最大能量，通过称号效果，以及使用加速道具。这些方法共同构成用户获得的能量提升总量。 [\[5\]](#cite-id-8l9l8be0vd3)

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## 附加选项

在SuperWalk中，一旦满足特定的等级条件，就可以为鞋子解锁附加选项。每只鞋最多可以有三个附加选项槽位，具有不同的等级限制和开启成本。开启这些槽位需要使用GRND代币。当一个槽位被开启时，选项的质量（选项率）被确定，并随机选择合适的选项。选项率范围从普通到传说，与鞋子的等级相对应，其中超级选项专门为传说鞋子提供。 [\[6\]](#cite-id-4tnrlk8ipb)

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## Super Stone

可以使用超级石随机重置SuperWalk中的附加选项，超级石可以在物品商店中使用WALK代币购买。未来，超级石也可能通过步行和跑步活动获得。每个选项的概率都有可能升级，并且此概率随着鞋子质量的提高而增加。重置所需的超级石数量取决于鞋子的质量和已打开的附加选项槽的数量。使用超级石将随机更改所有当前打开槽的选项。重置后，选项的概率可以保持不变或升级；它们不会降低质量。 [\[7\]](#cite-id-o9jonm9kx1g) ![superstone.png](https://ipfs.everipedia.org/ipfs/Qmbuj7E89FUiodurWRe932fG6B4tmvthV6nhTNXBChPVJc)

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## 物品

SuperWalk 用户可以通过运动获得各种物品，获得物品的可能性取决于他们所穿鞋子的 LUCK 属性。在运动期间，用户通常会收到一个物品箱，其中包含装备物品、消耗品、材料，偶尔也会有活动或特殊物品。打开物品箱需要消耗 3 个 WALK 代币。 [\[8\]](#cite-id-fsi9bibb9q)

从物品箱中获得的装备物品最初是“密封的”，解封后会赋予该物品几种潜在能力之一。这些能力可以增强鞋子的属性，提供额外的选项，或提高能量水平。未来对装备系统的增强有望提供更加多样化和改进的功能。 [\[8\]](#cite-id-fsi9bibb9q) ![superItems.jpg](https://ipfs.everipedia.org/ipfs/QmbhVETxACH8Z78iwijqGcdZyFPqm5QCRBqCqFoe99QcXb)

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## SWEAT

在SuperWalk中，SWEAT作为应用内资源而非链上代币发挥作用。它有多种用途，例如鞋子推广、升级和[铸造](https://iq.wiki/wiki/minting)，未来还有潜在的应用。用户通过参与SuperWalk的Pro模式获得SWEAT，大约每消耗一单位能量，每分钟活动可获得约0.2单位的SWEAT。每次跑步结束后，屏幕上会显示获得的SWEAT。 [\[9\]](#cite-id-o6uylihhmed)

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## 抽奖系统

SuperWalk团队旨在通过抽奖系统提供有价值的高级鞋子[NFT](https://iq.wiki/wiki/non-fungible-token-nft)和限量版[NFT](https://iq.wiki/wiki/non-fungible-token-nft)，以及稀有物品。在此系统中，如果需求超过供应，中奖概率与购买的彩票数量成正比，确保[NFT](https://iq.wiki/wiki/non-fungible-token-nft)的公平分配。集成到抽奖系统中的Game-Fi元素增强了获得[NFT](https://iq.wiki/wiki/non-fungible-token-nft)的兴奋感。重要的是，这些活动产生的代币收入将被销毁并再投资于生态系统，从而增强SuperWalk项目的可持续性。用户可以通过花费SWEAT、$WALK、$GRND和[$KLAY](https://iq.wiki/wiki/klay)代币来参与定期抽奖活动。参与抽奖的资格取决于用户是处于基本模式还是专业模式。[\[10\]](#cite-id-jknnlkxy6s)



## 代币

SuperWalk 实施了一种双代币模型，以建立一个可持续的代币经济，从而实现其长期运营。该模型区分了主要在应用程序内用于各种功能的[实用代币](https://iq.wiki/wiki/utility-token)（$WALK）和在 SuperWalk 项目的决策过程中发挥作用的[治理代币](https://iq.wiki/wiki/governance-tokens)（$GRND）。这种分离旨在最大限度地减少每个代币的价值和目的之间的干扰，确保它们各自的角色针对项目的整体运作和用户参与进行优化。[\[11\]](#cite-id-yo5sverdto)

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## WALK

SuperWalk的[实用代币](https://iq.wiki/wiki/utility-token)，$WALK，是生态系统中的主要代币。虽然$WALK的发行没有数量上限，但已采取措施通过每日总发行量限制来防止过度通货膨胀。用户通过步行和跑步等活动赚取$WALK，这些活动通过GPS和步数传感器进行跟踪。每日$WALK奖励根据用户累积的积分进行分配，这些积分受多种因素影响，包括GPS精度、能量消耗以及所拥有的鞋子[NFT](https://iq.wiki/wiki/non-fungible-token-nft)类型。 [\[12\]](#cite-id-mij4ve14oeh)

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## WALK 奖励池

每日 $WALK 奖励池会根据一个名为逻辑阶段设置的变量进行动态调整。影响这个池的一个关键变量是用户的每日总维修成本。将维修成本设置为变量是合理的，因为它清晰地表明了用户的活跃度。此外，每日 $WALK 奖励池被分为两部分，以减轻代币获取上的差异。另外，每天会焚烧最少数量的 $WALK 以支付维修成本，确保新的参与者能够获得一个基准奖励。 [\[12\]](#cite-id-mij4ve14oeh) ![WALKpool.webp](https://ipfs.everipedia.org/ipfs/QmUjamtkMuLK1SiiuD8jy2M4mUr7k8kYZkBXN31WMGvzjP)

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## GRND

$GRND 作为 SuperWalk 的[治理代币](https://iq.wiki/wiki/governance-tokens)，在社区振兴工作和治理运营中发挥着核心作用，并增强了应用程序中与鞋子 [NFT](https://iq.wiki/wiki/non-fungible-token-nft) 相关的娱乐价值。$GRND 发行量限制为 10 亿个代币，促进了整个项目生态系统中的决策过程。$GRND 的分配如下：[\[13\]](#cite-id-7g2c5ikzask)

* Move to Earn: 46%
* 团队: 15%
* 合作伙伴: 10%
* 生态系统: 8.7667%
* 营销: 8%
* 私募: 5.8%
* 运营 & 顾问: 5%
* 流动性: 1.2%
* ICO: 0.2333%

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## GRND 质押

用户可以[质押](https://iq.wiki/wiki/staking) $GRND 代币以获得 xGRND 代币，这些代币的发行基于[质押](https://iq.wiki/wiki/staking)或取消质押时 GRND:xGRND 的当前兑换比率。当 $GRND 被[质押](https://iq.wiki/wiki/staking)时，xGRND 代币会根据兑换比率发行，并且当 xGRND 被取消质押时，它们会被[销毁](https://iq.wiki/wiki/token-burn)，从而确保 xGRND 的发行是灵活的，但受到 $GRND 总供应量的限制。xGRND 金库的计划安排在未来实施。[\[13\]](#cite-id-7g2c5ikzask)



## 合作伙伴关系

* NaverZ
* Krust
* IPX
* KREAM
* Spring Camp
* [WEMADE](https://iq.wiki/wiki/wemade)
* Hangang Ventures
* GBV
* Skyvision Capital
* Ticker Capital
* BORA
* Haechi Labs
* Klay City
* Pala
* Klay Dice
* Sun Miya Club
* MyBias
* Ozys
* DAVA
